El Tapiz de Fionavar será una serie de televisión

Muy buenas noticias para Guy Gavriel Kay. Se ha anunciado la adaptación televisiva de su serie El Tapiz de Fionavar, por parte de la misma productora que Orphan Black.

Estos libros se publicaron a mediados de los ochenta del siglo pasado y fueron un cambio dentro de la fantasía tolkeniana que se estilaba por la época. Una nueva forma de contar el mito artúrico y que yo recuerdo con cariño.

Estos son solo los primeros pasos para la creación de la serie de televisión, pero esperamos que el producto final, sea fiel a la obra en la que se basa y sea de calidad.

Me tragó el igualma

A pesar de las muchas vicisitudes que pasé para hacerme con mi ejemplar de Me tragó el igualma, o quizá alentada por ellas, me puse a leerlo conforme cayó en mis manos. Es una obra de un autor al que me gustaría ver publicado más a menudo y encima con un texto de mi gran amigo Elías Combarro, así que tenía todas las papeletas para gustarme. ¡Cómo me alegra haber acertado!

Lo primero que salta a la vista, ya desde los primeros párrafos, es la musicalidad de la prosa. Creo que sería toda una experiencia escuchar el libro narrado porque creo que tiene una métrica casi poética. Esta sonoridad se mantiene a lo largo de todo el libro y consigue encandilar al lector. Pero esta no es su principal virtud.

Para mí esta virtud, es la imaginación que nos asalta en cada página. La narración está prácticamente centrada en un solo planeta, pero Víctor ha sido capaz de mostrarnos el universo. En este sentido me recuerda mucho a los tebeos de Valerian, de mis favoritos de todos los tiempos.

Con homenajes claros a Carl Sagan desde la orilla del océano cósmico y otros no tan obvios como el de Belisario, que el propio Víctor me tuvo que apuntar, o a Italo Calvino.

Es un canto de amor al universo desde la parte más infinitesimal a la más inmensa pero también un alegato pacifista y ecologista, entendiendo la ecología como la protección del mundo natural, pero sin entrar en conflicto con el progreso.

También me ha gustado el detalle de que el universo sea compartido con otras obras del mismo autor. Este dato lo sabemos por pequeñas referencias a los cromatófagos y los ingrávidos, otros seres nacidos de la imaginación del escritor.

Un pequeño detalle que no desluce para nada la lectura pero que creo que se podría haber corregido es la repetición excesiva de ciertos términos, como “soltar lastre” que supongo se podría haber evitado con algún sinónimo. A menos que esta repetición sea un efecto buscado, algo que es perfectamente posible.

Solo me queda recomendar la lectura de esta pequeña joya de la ciencia ficción española.

Click and Read : Samorost 1-3

De nuevo acogemos un artículo de nuestro reputado experto en aventuras gráficas, Antonio Díaz. En esta ocasión nos descubrirá Samorost, incluso con la posibilidad de jugar online gratuitamente. Gracias mil a Antonio por pasarse por aquí.

Amanita Design es un estudio checo que se saltó a la fama (relativa, porque el mundo de los point & click no es que sea Hollywood precisamente) con la publicación de Machinarium en 2009. El éxito de Machinarium fue tal que ha sido trasladado de PC a PS3, psvita, Android e iOS. Sin embargo, el estudio ya hacía tiempo que programaba juegos, siendo el primero de éstos Samorost.

Samorost es una aventura gráfica con un estilo de dibujo muy particular (y que se ha convertido en signo distintivo de Amanita Design). Puede jugarse de forma completamente gratuita en un navegador web aquí. Samorost cuenta la historia de una criatura, un humanoide de género no identificado vestido completamente de blanco y con un gorro con pompón en la punta, al que en la web de Amanita llaman ‘Gnome’. ‘Gnome’ debe de evitar que el asteroide en el que vive (y que viaja por el espacio, obviamente), colisione con otro poniendo fin a su pequeña existencia.

Lo curioso de este juego es que no tiene diálogo inteligible. No es que los personajes no hablen, es que no puede entenderse lo que están diciendo. En cambio, la información se transmite por medio de imágenes (algunas animadas) dentro de bocadillos de diálogo estilo cómic. Esto añade la versatilidad de que en cualquier país se puede jugar a este juego sin necesidad de traducción, pero también requiere por parte del jugador poner un poco de su parte para poder entender el funcionamiento y la mecánica de Samorost, ya que no hay ninguna explicación.

Samorost utiliza puzles estándar, con combinación de objetos para conseguir resultados que alternan el entorno, pero prescinde de otro tipo de puzles más clásicamente asociados con las aventuras gráficas al no hace especial énfasis en el diálogo.

El punto fuerte de Amanita es su curioso estilo visual. Los escenarios de Samorost combinan lo que parece ser imagen real con dibujos hechos a mano. Las animaciones son increíblemente fluidas y la banda sonora está seleccionada para casar con el tono weird del juego de forma maravillosa.

Porque si algo verdaderamente puede sacarse de Samorost (aparte de un buen rato) es la sensación de sumergirte en un mundo alternativo donde el espacio puede ser inconmensurable pero que está lleno de una vida caótica, absurda y muy extraña.

La saga Samorost continúa con Samorost 2 y, especialmente, con Samorost 3. Las tres partes cuentan historias sueltas, siempre protagonizadas por ‘Gnome’, en las que se ve metido en algún tipo de lío que verdaderamente no le concierne, pero que se ve abocado a tratar de resolver. Nadie puede escapar al camino del héroe, ni siquiera Amanita Design.

Este Samorost 3 es, sin duda, la más trabajada de las partes. Es sensiblemente más larga (aunque puede pasarse fácilmente en una tarde bien empleada), tiene más escenarios y mayor variedad de puzles. Los ‘bocadillos explicativos’ que presentan los diferentes desafíos requieren que uno esté especialmente atento, porque a veces necesitan un cierto grado de imaginación. Recuerdo que hubo un puzle que me resultó imposible y tuve que consultar la guía (hablo de aquel con la fábrica subterránea de bolitas brillantes), pero el resto pueden resolverse con paciencia.

La saga Samorost ofrece una perspectiva bastante distinta al point & click habitual, con escenarios imposibles, una extraña mitología, ausencia de texto y la capacidad de sumergirte durante un rato en algo imposible. La recomiendo especialmente a aquellos que deseen explorar un poco y cambiar de aires frente a otros juegos más estándar y que sigan la estela de los clásicos (Maniac Mansion, Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, Leisure Suit Larry, King Quest y demás) pero aquí no encontrarán ni traza de ninguno de ellos.

Anunciada una nueva novela de la Compañía Negra

Tor ha anunciado la publicación de una nueva novela de la Compañia Negra de Glen Cook que se publicará en septiembre de 2018.

La novela se llamará Port of Shadows y la sinopsis es la siguiente:

Years into a campaign against the rebels who have rallied behind the White Rose have left the Company jaded and the fact that the Lady seems to have taken particular interest in Croaker since his stay in the Tower hasn’t exactly made his life easier.

Now it looks like The Limper is up to his old tricks and is doing what he can to separate Croaker and the Black Company from The Lady’s favor. Now Croaker finds his fate tied to a brand new taken. One claiming to be something impossible but feels uncomfortably familiar. It’s going to take all of Croaker’s cunning to insure that the mechantions of The Lady and her “loyal” taken, The Limper, don’t destroy the company once and for all.

The Wrong Stars

Aunque ya venía sobre aviso, la decepción que me he llevado con The Wrong Stars ha sido importante, porque un autor con un gran cartel que se adentra en uno de mis subgéneros favoritos podía haber sido una lectura interesante. Por desgracia, no ha sido el caso.

Y lo peor es que el escenario promete. No es que sea el culmen de la originalidad, pero algunas buenas ideas sí que tenía Pratt. Pero cuando se pone a explorarlas, tanto el ritmo como el interés de la novela cae en picado.

Una de las principales pegas que se le puede poner al libro es la falta de sutileza, tanto en las relaciones interpersonales como en la exposición. El hecho de que a dos de los personajes que se acaban relacionando sentimentalmente lo único que les falte para demostrar su interés mutuo desde el principio es un campeonato de lanzamiento de lencería es solo un ejemplo. También la forma de exponer la información cae en el infodump o en el “como-ya-sabes-Bob”. De nuevo poca sutileza.

Un recurso que utiliza bien es el de información parcial. Los humanos se relacionan con el resto del universo a través del conocimiento adquirido exclusivamente de una raza alienígena, por lo que pueden ser víctimas de cualquier engaño. Esta efecto de visión de túnel, esta especie de narrador no confiable que tanto juego podría haber dado es despachado en apenas dos párrafos y lo que es peor, es utilizado de nuevo en la relación de la que hablaba antes, dando un resultado bastante tosco ante la reiteración de la misma idea sin ningún cambio.

En la narración se nota cada puntada de las costuras. No digo que el autor no se tenga que preparar el terreno para las “sorpresas” finales, pero son bastante predecibles y algunas reacciones de los personajes son directamente contrarias a la lógica.

Algunas partes se pueden salvar, como esa raza alienígena tan variada y tan inconstante, a la que sin duda se podría haber sacado más provecho. El escenario del sistema solar recuerda un poco a 2312 sin nada de rigor científico (ni jerga técnica) o también a The Expanse. También tiene referencias nada sutiles a Iain M. Banks o a algunas obras de Robert Heinlein y puede tener un interés anecdótico encontrarlas.

Es necesario hacer un gran ejercicio de suspensión de la incredulidad para disfrutar de The Wrong Stars y es algo que yo no estaba dispuesta a hacer.

Contenidos de The Best Science Fiction & Fantasy of the Year Volume 12

Jonathan Strahan ha hecho pública la tabla de contenidos de su nueva antología The Best Science Fiction & Fantasy of the Year Volume 12. Son los siguientes:

  • “The Mocking Tower”, Daniel Abraham (The Book of Swords)
  • “Don’t Press Charges and I Won’t Sue”, Charlie Jane Anders (Boston Review)
  • “Probably Still the Chosen One”, Kelly Barnhill (Lightspeed)
  • “My English Name”, R. S. Benedict (The Magazine of Fantasy & Science Fiction)
  • “Zen and the Art of Starship Maintenance”, Tobias Buckell (Cosmic Powers)
  • “Though She Be But Little”, C.S.E. Cooney (Uncanny)
  • “The Moon is Not a Battlefield”, Indrapramit Das (Infinity Wars)
  • “The Hermit of Houston”, Samuel R. Delany (The Magazine of Fantasy & Science Fiction)
  • “The Discrete Charm of the Turing Machine”, Greg Egan (Asimov’s Science Fiction)
  • “Crispin’s Model”, Max Gladstone (Tor.com)
  • “Come See the Living Dryad”, Theodora Goss (Tor.com)
  • “Bring Your Own Spoon”, Saad Z. Hossain (The Djinn Falls in Love)
  • “Babylon”, Dave Hutchison, 2084
  • “The Faerie Tree”, Kathleen Kayembe (Lightspeed)
  • “Fairy Tale of Wood Street”, Caitlin R Kiernan (Sirenia Digest)
  • “The Worshipful Society of Glovers”, Mary Robinette Kowal (Uncanny)
  • “An Evening with Severyn Grimes”, Rich Larson (Asimov’s Science Fiction)
  • “The Chameleon’s Gloves”, Yoon Ha Lee (Cosmic Powers)
  • “The Smoke of Gold is Glory”, Scott Lynch (The Book of Swords)
  • “Sidewalks”, Maureen McHugh (Omni)
  • “Concessions”, Khaalidah Muhammad-Ali (Strange Horizons)
  • “The Martian Obelisk”, Linda Nagata (Tor.com)
  • “The Secret Life of Bots”, Suzanne Palmer (Clarkesworld)
  • “A Series of Steaks”, Vina Jie-Min Prasad (Clarkesworld)
  • “Belladonna Nights”, Alastair Reynolds (The Weight of Words)
  • “Eminence”, Karl Schroeder (Chasing Shadows)
  • “The Lamentation of their Women”, Kai Ashante Wilson (Tor.com)
  • “Confessions of a Con Girl”, Nick Wolven (Asimov’s Science Fiction)
  • “Carnival Nine”, Caroline M. Yoachim (Beneath Ceaseless Skies)

También tenemos la portada “parcial”.

Desde luego parece una selección bastante variada, pero no he leído casi nada. ¿Qué os parece a vosotros?

 

Anunciada la publicación por Gollancz de cuatro novelas de Emma Newman

Siempre nos alegra que se publiquen nuevos libros, pero en este caso es una noticia aún mejor ya que se está reconociendo la labor de Emma Newman. Gollancz ha anunciado la publicación de cuatro novelas de esta autora, todos situados en el mundo de su novela Planetfall.

Before Mars se publicará en abril de 2018 y la cuarta novela, todavía sin título anunciado, en 2019.

También se lanzarán nuevas ediciones de los títulos anteriores, Planetfall y After Atlas, el 28 de diciembre de este año.

Emma ha declarado:

“I am so delighted that Gollancz will be my UK publisher for my science-fiction novels. I’ve always admired them, as they published all the classics that I devoured as a teenager and to think that my books are now part of their list absolutely thrills me.”

Portada de Revenant Gun

Ya podemos disfrutar de la portada de Revenant Gun, la esperadísima novela de Yoon Ha Lee, la finalización de la trilogía Machineries Of Empire que empezó con Ninefox Gambit y continuó con Raven Stratagem. Revenant Gun, está situada temporalmente nueve años después de Raven Stratagem. Nirai Kujen, está intentando reconquistar el hexarcato con Jedao como su general. Mientras tanto, Cheris tratará de acabar con ambos.

When Shuos Jedao wakes up for the first time, several things go wrong. His few memories tell him that he’s a seventeen-year-old cadet—but his body belongs to a man decades older. Hexarch Nirai Kujen orders Jedao to reconquer the fractured hexarchate on his behalf even though Jedao has no memory of ever being a soldier, let alone a general. Surely a knack for video games doesn’t qualify you to take charge of an army?

Soon Jedao learns the situation is even worse. The Kel soldiers under his command may be compelled to obey him, but they hate him thanks to a massacre he can’t remember committing. Kujen’s friendliness can’t hide the fact that he’s a tyrant. And what’s worse, Jedao and Kujen are being hunted by an enemy who knows more about Jedao and his crimes than he does himself…

Aquí tenéis la portada, obra de Chris Moore:

En la portada podemos ver la nave de Jedao, la Revenant, dirigiéndose a la Fortaleza de Pearled Hopes.

La novela saldrá a la venta en junio de 2018.