{"id":8086,"date":"2018-01-04T06:31:49","date_gmt":"2018-01-04T06:31:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fantasticaficcion.com\/?p=8086"},"modified":"2018-01-04T06:31:49","modified_gmt":"2018-01-04T06:31:49","slug":"click-and-read-samorost-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/click-and-read-samorost-1-3\/","title":{"rendered":"Click and Read : Samorost 1-3"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>De nuevo acogemos un art\u00edculo de nuestro reputado experto en aventuras gr\u00e1ficas, Antonio D\u00edaz. En esta ocasi\u00f3n nos descubrir\u00e1 Samorost, incluso con la posibilidad de jugar online gratuitamente. Gracias mil a Antonio por pasarse por aqu\u00ed.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/amanita-design.net\/\"><strong>Amanita Design<\/strong><\/a> es un estudio checo que se salt\u00f3 a la fama (relativa, porque el mundo de los <em>point &amp; click<\/em> no es que sea Hollywood precisamente) con la publicaci\u00f3n de <em><strong>Machinarium<\/strong> <\/em>en 2009. El \u00e9xito de <em><strong>Machinarium<\/strong> <\/em>fue tal que ha sido trasladado de PC a PS3, psvita, Android e iOS. Sin embargo, el estudio ya hac\u00eda tiempo que programaba juegos, siendo el primero de \u00e9stos <em><strong>Samorost<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost1-03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-8087 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost1-03.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost1-03.jpg 620w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost1-03-300x208.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Samorost<\/strong> <\/em>es una aventura gr\u00e1fica con un estilo de dibujo muy particular (y que se ha convertido en signo distintivo de Amanita Design). Puede jugarse de forma completamente gratuita en un navegador web <a href=\"http:\/\/amanita-design.net\/samorost-1\/\">aqu\u00ed<\/a>. Samorost cuenta la historia de una criatura, un humanoide de g\u00e9nero no identificado vestido completamente de blanco y con un gorro con pomp\u00f3n en la punta, al que en la web de Amanita llaman \u2018Gnome\u2019. \u2018Gnome\u2019 debe de evitar que el asteroide en el que vive (y que viaja por el espacio, obviamente), colisione con otro poniendo fin a su peque\u00f1a existencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo curioso de este juego es que no tiene di\u00e1logo inteligible. No es que los personajes no hablen, es que no puede entenderse lo que est\u00e1n diciendo. En cambio, la informaci\u00f3n se transmite por medio de im\u00e1genes (algunas animadas) dentro de bocadillos de di\u00e1logo estilo c\u00f3mic. Esto a\u00f1ade la versatilidad de que en cualquier pa\u00eds se puede jugar a este juego sin necesidad de traducci\u00f3n, pero tambi\u00e9n requiere por parte del jugador poner un poco de su parte para poder entender el funcionamiento y la mec\u00e1nica de <em><strong>Samorost<\/strong><\/em>, ya que no hay ninguna explicaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Samorost<\/strong> <\/em>utiliza puzles est\u00e1ndar, con combinaci\u00f3n de objetos para conseguir resultados que alternan el entorno, pero prescinde de otro tipo de puzles m\u00e1s cl\u00e1sicamente asociados con las aventuras gr\u00e1ficas al no hace especial \u00e9nfasis en el di\u00e1logo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El punto fuerte de Amanita es su curioso estilo visual. Los escenarios de <em><strong>Samorost<\/strong> <\/em>combinan lo que parece ser imagen real con dibujos hechos a mano. Las animaciones son incre\u00edblemente fluidas y la banda sonora est\u00e1 seleccionada para casar con el tono <em>weird<\/em> del juego de forma maravillosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque si algo verdaderamente puede sacarse de <em><strong>Samorost<\/strong> <\/em>(aparte de un buen rato) es la sensaci\u00f3n de sumergirte en un mundo alternativo donde el espacio puede ser inconmensurable pero que est\u00e1 lleno de una vida ca\u00f3tica, absurda y muy extra\u00f1a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-bear.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8088\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-bear.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-bear.jpg 620w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-bear-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La saga Samorost contin\u00faa con <em><strong>Samorost 2<\/strong> <\/em>y, especialmente, con <em><strong>Samorost 3<\/strong><\/em>. Las tres partes cuentan historias sueltas, siempre protagonizadas por \u2018Gnome\u2019, en las que se ve metido en alg\u00fan tipo de l\u00edo que verdaderamente no le concierne, pero que se ve abocado a tratar de resolver. Nadie puede escapar al camino del h\u00e9roe, ni siquiera Amanita Design.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este <em><strong>Samorost 3<\/strong> <\/em>es, sin duda, la m\u00e1s trabajada de las partes. Es sensiblemente m\u00e1s larga (aunque puede pasarse f\u00e1cilmente en una tarde bien empleada), tiene m\u00e1s escenarios y mayor variedad de puzles. Los \u2018bocadillos explicativos\u2019 que presentan los diferentes desaf\u00edos requieren que uno est\u00e9 especialmente atento, porque a veces necesitan un cierto grado de imaginaci\u00f3n. Recuerdo que hubo un puzle que me result\u00f3 imposible y tuve que consultar la gu\u00eda (hablo de aquel con la f\u00e1brica subterr\u00e1nea de bolitas brillantes), pero el resto pueden resolverse con paciencia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-monastery.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8089\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-monastery.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-monastery.jpg 620w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/samorost-3-monastery-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La saga <em><strong>Samorost<\/strong> <\/em>ofrece una perspectiva bastante distinta al <em>point &amp; click<\/em> habitual, con escenarios imposibles, una extra\u00f1a mitolog\u00eda, ausencia de texto y la capacidad de sumergirte durante un rato en algo imposible. La recomiendo especialmente a aquellos que deseen explorar un poco y cambiar de aires frente a otros juegos m\u00e1s est\u00e1ndar y que sigan la estela de los cl\u00e1sicos <em><strong>(Maniac Mansion, Monkey Island, Indiana Jones, Sam &amp; Max, Leisure Suit Larry, King Quest<\/strong> <\/em>y dem\u00e1s) pero aqu\u00ed no encontrar\u00e1n ni traza de ninguno de ellos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De nuevo acogemos un art\u00edculo de nuestro reputado experto en aventuras gr\u00e1ficas, Antonio D\u00edaz. En esta ocasi\u00f3n nos descubrir\u00e1 Samorost, incluso con la posibilidad de jugar online gratuitamente. Gracias mil a Antonio por pasarse por aqu\u00ed. Amanita Design es un estudio checo que se salt\u00f3 a la fama (relativa, porque el mundo de los point &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/click-and-read-samorost-1-3\/\" class=\"more-link\">Continuar leyendo<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Click and Read : Samorost 1-3&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1042],"tags":[1043,670,8],"class_list":["post-8086","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-click-and-read","tag-click-and-read","tag-juegos","tag-resenas"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p5fEpk-26q","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8086","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8086"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8086\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8090,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8086\/revisions\/8090"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8086"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8086"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8086"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}