{"id":7837,"date":"2017-10-19T05:33:42","date_gmt":"2017-10-19T05:33:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fantasticaficcion.com\/?p=7837"},"modified":"2017-10-19T05:33:42","modified_gmt":"2017-10-19T05:33:42","slug":"click-and-read-the-dark-eye-chains-of-satinav","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/click-and-read-the-dark-eye-chains-of-satinav\/","title":{"rendered":"Click and Read : The Dark Eye, Chains of Satinav"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><em>Volvemos a dar la bienvenida a Antonio D\u00edaz y su secci\u00f3n Click and Read. Hoy nos hablar\u00e1 de otra aventura gr\u00e1fica con una pinta excelente.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7838\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3.jpg 1280w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>The Dark Eye: Chains of Satinav<\/strong><\/em> es una aventura gr\u00e1fica de corte fant\u00e1stico relativamente reciente (2012) en la que Geron, el hijo de un artesano local, utiliza sus extra\u00f1os poderes para evitar un desastre que se cierne sobre la ciudad. A pesar de la estereotipada sinopsis, nos encontramos ante un juego que destaca sobre los t\u00edtulos contempor\u00e1neos por varias razones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ambientaci\u00f3n no fue creada espec\u00edficamente para el mismo, lo que suele ser habitual, sino que se basa en un juego de rol germano de fantas\u00eda \u00e9pica de papel y l\u00e1piz llamado<em> Das Schwarze Auge (The Dark Eye)<\/em>. Aunque al lector casual pueda no sonarle, <em>The Dark Eye<\/em> es el juego de rol m\u00e1s exitoso en Alemania, donde incluso supera en ventas al popular\u00edsimo <em>Dungeons &amp; Dragons.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ventaja inherente de utilizar un juego de rol de papel y l\u00e1piz como base para cualquier producto es la riqueza del mundo y la ambientaci\u00f3n. En<em><strong> Chains of Satinav<\/strong> <\/em>este tremendo escenario no parece explorarse del todo, pero se intuye que el juego est\u00e1 sostenido por unos s\u00f3lidos cimientos de historias, leyendas, personajes y facciones. He jugado a otros juegos ambientados en este universo (destacando <em><strong>Blackguards<\/strong><\/em>), y en \u00e9stos se aprovecha un poco m\u00e1s el mundo de <em>The Dark Eye<\/em> con la presencia de elfos, enanos y un escenario m\u00e1s amplio.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7839\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain2.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Chains of Satinav<\/strong><\/em> fue dise\u00f1ado por Daedalic Entertainment, posiblemente la compa\u00f1\u00eda de aventuras gr\u00e1ficas m\u00e1s potente de los \u00faltimos a\u00f1os (si exceptuamos quiz\u00e1 a Telltale Games, y todo esto esquivando la discusi\u00f3n si sus t\u00edtulos son aventuras gr\u00e1ficas o m\u00e1s bien pel\u00edculas interactivas). El poder\u00edo de Daedalic y su buen hacer se notan en una banda sonora simplemente gloriosa (no hay canci\u00f3n mala y la mayor\u00eda son excelentes) y un doblaje profesional. Mi \u00fanica pega en este campo podr\u00eda ser que la voz del protagonista me resulta un tanto pat\u00e9tica a veces, por lo suplicante de su tono. Pero es claramente una apreciaci\u00f3n personal y no he visto que sea compartida por la cr\u00edtica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El arte y dise\u00f1o del juego es mucho m\u00e1s moderno, dejando a un lado ese <em>pixel art<\/em> y la nostalgia que lo acompa\u00f1a. <em><strong>Chains of Satinav<\/strong><\/em> tiene escenarios y personajes dibujados a mano y renderizados, y cuenta con la ocasional imagen de transici\u00f3n entre cap\u00edtulos a pantalla completa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El nivel de los puzles es tirando a alto, y m\u00e1s de uno lo encontrar\u00e1 desafiante. Los poderes de Geron suponen una herramienta de variedad alejada del cl\u00e1sico \u201chablar\/observar\/combinar\/dar\/usar\u201d y sirven para aumentar la dificultad. Hay ocasiones en las que su aplicaci\u00f3n no resulta demasiado intuitiva (am\u00e9n de que es m\u00e1s dif\u00edcil recordar que tienes la posibilidad de, por ejemplo, romper ciertas cosas con la mente a voluntad). Aunque consegu\u00ed superarlo sin acudir a una gu\u00eda, hubo un par de momentos donde lo tuve que quitar y volver al d\u00eda siguiente, porque no lograba hallar la soluci\u00f3n a alguno de los problemas planteados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El punto m\u00e1s fuerte del juego es su argumento (cosa que siempre se agradece en las aventuras gr\u00e1ficas). <em><strong>Chains of Satinav<\/strong><\/em> es una historia con un fuerte componente dram\u00e1tico y f\u00e1cilmente te involucras en la historia y temes por los protagonistas. La verdad es que en la historia de los juegos<em> point &amp; click<\/em> parecen predominar los humor\u00edsticos por encima de cualquier otro tipo, pero <em><strong>Chains of Satinav<\/strong><\/em> nos recuerda que existen otros enfoques m\u00e1s profundos e igual de satisfactorios.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7840\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/chain1.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como buen t\u00edtulo de Daedalic, <em><strong>The Dark Eye: Chains of Satinav<\/strong><\/em> suele encontrarse en oferta, a veces unido a un pack de aventuras de la compa\u00f1\u00eda germana o a otros juegos ambientados en el universo <em>Das Schwarze Auge<\/em>. Es una de mis aventuras gr\u00e1ficas favoritas de la \u00faltima d\u00e9cada y un t\u00edtulo que va de menos a m\u00e1s y no decepciona al perseverante. Aunque es una historia autoconclusiva ha sido continuada por <em><strong>Memoria<\/strong><\/em>, del mismo estudio, t\u00edtulo que trataremos en otra ocasi\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Volvemos a dar la bienvenida a Antonio D\u00edaz y su secci\u00f3n Click and Read. Hoy nos hablar\u00e1 de otra aventura gr\u00e1fica con una pinta excelente. 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