{"id":7644,"date":"2017-08-03T05:37:14","date_gmt":"2017-08-03T05:37:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fantasticaficcion.com\/?p=7644"},"modified":"2017-08-04T10:48:03","modified_gmt":"2017-08-04T10:48:03","slug":"click-and-read-the-blackwell-legacy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/click-and-read-the-blackwell-legacy\/","title":{"rendered":"Click and Read : The Blackwell Legacy"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7645\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy.jpg\" alt=\"\" width=\"460\" height=\"215\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy.jpg 460w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy-300x140.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Antonio D\u00edaz nos vuelve a traer una entrega de su secci\u00f3n Click and Read.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.wadjeteyegames.com\/\">Wadjet Eye Games<\/a><\/strong> es una desarrolladora y editora <em>indie<\/em> de aventuras gr\u00e1ficas. Fue fundada en el 2006 por Dave Gilbert para poder vender copias de uno de sus primeros juegos: <em><strong>Shivah<\/strong><\/em>. Dicho juego fue desarrollado durante un mes para participar en <a href=\"http:\/\/www.adventuregamestudio.co.uk\/\">MAGS,<\/a> una competici\u00f3n creada por los desarrolladores del motor Adventure Game Studio. Baste decir que cuando <em><strong>Shivah<\/strong> <\/em>gan\u00f3 la competici\u00f3n, Gilbert decidi\u00f3 que se dedicar\u00eda a crear y editar videojuegos de forma profesional.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Su primer gran proyecto para su nueva empresa fue la primera entrega de la saga Blackwell, llamada <em><strong>The Blackwell Legacy<\/strong><\/em> (publicada tambi\u00e9n en el 2006). Se trata de una aventura gr\u00e1fica de corte enga\u00f1osamente cl\u00e1sico que, sin embargo, aporta varias mec\u00e1nicas m\u00e1s modernas. Gilbert decidi\u00f3 seguir utilizando el motor Adventure Game Studio que tan bien le hab\u00eda funcionado con <em><strong>Shivah<\/strong> <\/em>pero poniendo m\u00e1s \u00e9nfasis en los detalles. Contrat\u00f3 actores profesionales para dar voz a los personajes, cre\u00f3 retratos animados y un m\u00fasico compuso una banda sonora acorde al esp\u00edritu del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uno de los detalles que m\u00e1s me gusta es el \u2018bloc de notas\u2019. Durante la aventura, la protagonista toma notas en una libreta y en las conversaciones con otros personajes se ofrece la posibilidad de preguntar utilizando dichas notas. Lo que es m\u00e1s, las notas son combinables entre si, permitiendo al jugador \u2018forzar\u2019 a Rosangela a realizar deducciones con las pistas que se van descubriendo. Es un tanto m\u00e1s elaborado que el sistema que se usa en<a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/index.php\/click-and-read-kathy-rain\/\"><em><strong> Kathy Rain<\/strong><\/em><\/a>, aunque ambos juegos comparten much\u00edsimas similitudes en su ejecuci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, aunque todo lo anterior mejora la experiencia de juego, el punto m\u00e1s fuerte es el argumento. Rosangela Blackwell es una escritora en ciernes que trabaja para un peri\u00f3dico local para poder llegar a fin de mes. Cuando comienza el juego su t\u00eda ha fallecido (como en <em><strong>Kathy Rain<\/strong><\/em>) y Rosangela comienza a investigar un misterioso suicidio en el campus local mientras lucha contra terribles dolores de cabeza. El giro, que se da dentro de la primera media hora de juego, resulta ser que Rosangela es una m\u00e9dium y ahora est\u00e1 \u2018acosada\u2019 por un esp\u00edritu gu\u00eda llamado Joey. Este tipo con aspecto de detective de los a\u00f1os cuarenta es el contrapunto perfecto al tranquilo car\u00e1cter de Rosangela. Junto a \u00e9l descubrir\u00e1 que el misterioso suicidio tiene caracter\u00edsticas sobrenaturales.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7646\" src=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy-2.jpg\" alt=\"\" width=\"302\" height=\"167\" srcset=\"https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy-2.jpg 302w, https:\/\/www.fantasticaficcion.com\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/blackwell-legacy-2-300x166.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 302px) 100vw, 302px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recuerdo que cuando jugu\u00e9 a <em><strong>The Blackwell Legacy<\/strong><\/em> por primera vez me pareci\u00f3 que la idea de los m\u00e9dium y los esp\u00edritus gu\u00eda estaba un tanto trillada en la literatura o la televisi\u00f3n pero era la primera vez que la ve\u00eda aplicada a un videojuego. Adem\u00e1s, Gilbert huye de los tropos rom\u00e1nticos o juveniles, presentando una historia adulta y, sobre todo, muy dram\u00e1tica. <em><strong>The Blackwell Legacy<\/strong><\/em> tiene un componente emocional muy potente y es imposible permanecer impasible frente a la historia que se desarrolla ante el jugador. La banda sonora, compuesta por varias piezas de jazz y m\u00fasica ambiental deja un poso un tanto triste pero que ayuda a sumergirte en la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A pesar de la inversi\u00f3n en actores de doblaje y en esos retratos animados, el movimiento general de los personajes es un tanto tosco, posiblemente debido a que es uno de los primeros juegos de Gilbert. Los escenarios tambi\u00e9n son simples y al rejugarlo me he sorprendido ante la evidente mejora que hay entre esta primera entrega del 2006 y la \u00faltima (publicada en el 2014).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>The Blackwell Legacy<\/strong><\/em> es un juego corto que puede jugarse de principio a fin en una tarde bien empleada. Dave Gilbert nos presenta una historia contenida y autoconclusiva y esta naturaleza epis\u00f3dica de la saga es m\u00e1s una ventaja que una desventaja. Tengo la firme creencia que jugarlos todos del tir\u00f3n podr\u00eda resultar tedioso mientras que degustarlos de uno en uno es absolutamente placentero.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En resumen, <em><strong>The Blackwell Legacy<\/strong> <\/em>es casi m\u00e1s una experiencia narrativa que un desaf\u00edo t\u00e9cnico. Es un producto creado m\u00e1s para sumergirte y absorberlo que para enfrentarte \u00e9l. Adem\u00e1s, es la puerta de entrada a una serie de cinco juegos que est\u00e1 terminada y concluida y que se puede disfrutar por un muy m\u00f3dico precio. Siempre que hay rebajas en cualquier platafoma digital de videojuegos (sea GOG, Steam o cualquier otra) se puede encontrar esta saga en un pack (con el quinto y \u00faltimo juego vendido por separado) por un precio irrisorio.<\/p>\n<p><span class=\"embed-youtube\" style=\"text-align:center; display: block;\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"youtube-player\" width=\"525\" height=\"296\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/j026WKDQhi8?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent\" allowfullscreen=\"true\" style=\"border:0;\" sandbox=\"allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox\"><\/iframe><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antonio D\u00edaz nos vuelve a traer una entrega de su secci\u00f3n Click and Read. Wadjet Eye Games es una desarrolladora y editora indie de aventuras gr\u00e1ficas. 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